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1.
双机编队协同制导的火控机理   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对半主动雷达中制导的远距空空导弹在制导过程中对载机的强依赖性问题,提出了双机协同制导的概念;首次给出了双机协同制导的过程描述.分析了长、僚机制导过程中对导弹导引和目标跟踪过程中的各计算要素;提出了长机对目标预测并进行数据传递,僚机再通过预测值对目标实施机动和照射的协同制导思想.  相似文献   
2.
针对同时存在恶意干扰与非法窃听的通信环境,提出一种协作干扰(cooperative jamming, CJ)掩护的保密通信架构,收发信机之间采用跳频技术躲避恶意干扰,并采用协作干扰技术阻塞非法窃听。但该架构的通信带宽较大,会在收发频率振荡器中引起显著的同相和正交(in-phase and quadrature, IQ)通道失衡。鉴于此,对收发IQ通道失衡引起的信号失真进行数学建模,给出接收机处信干噪比的数学表达式,并给出干扰抑制比的闭合表达式。仿真结果表明,收发IQ通道失衡引起的信号失真的功率远大于热噪声功率。随着收发IQ通道失衡加剧,所提架构的信干噪比和干扰抑制比性能均会急剧下降,当幅度和相位失衡分别达到0.95和π/50时,信干噪比和干扰抑制比均损失了47 dB。  相似文献   
3.
根据区域攻防的不同战场信息行动,建立3个非线性微分方程模型.以防御方的总射击速率和战斗力消耗率作为评价指标,着重探讨了进攻方的指挥控制系统、侦察监视系统、战毁评估系统和火力系统之间的性能匹配关系.  相似文献   
4.
在教学中运用建构学习理论,针对“基于经验的知识建构活动”进行有益尝试。在此理论背景下,教师最重要的任务是利用三个层次的建构性经验源为学生提供知识建构的良好条件,并探讨这一理念在教学中的具体应用及其效果。  相似文献   
5.
根据最小共享信息集的概念,提出了基于CEC系统舰艇编队协同防空作战的智能系统模型,分析了舰艇编队CEC系统的作战功能和作战信息,提出了确定舰艇编队协同防空作战的最小共享信息集的事件法,并应用信息论证明了事件法的确能够减少通信的信息量。在上述基础上,确定了舰艇编队协同防空作战的最小共享信息集。  相似文献   
6.
侦察监视系统的仿真是一体化联合作战仿真系统的重要组成部分。根据侦察监视系统的未来发展,进行了侦察监视系统的仿真需求分析,提出了仿真系统所要实现的基本功能,并利用UML对侦察监视仿真系统的角色、用例进行了分析,用用例图对整个仿真系统功能进行了描述。在此基础上,对系统进行了静态建模和动态建模。结果表明利用UML对侦察监视系统进行仿真分析,过程完整、易于理解,便于获取军事需求。  相似文献   
7.
Many cooperative games, especially ones stemming from resource pooling in queueing or inventory systems, are based on situations in which each player is associated with a single attribute (a real number representing, say, a demand) and in which the cost to optimally serve any sum of attributes is described by an elastic function (which means that the per‐demand cost is non‐increasing in the total demand served). For this class of situations, we introduce and analyze several cost allocation rules: the proportional rule, the serial cost sharing rule, the benefit‐proportional rule, and various Shapley‐esque rules. We study their appeal with regard to fairness criteria such as coalitional rationality, benefit ordering, and relaxations thereof. After showing the impossibility of combining coalitional rationality and benefit ordering, we show for each of the cost allocation rules which fairness criteria it satisfies. © 2017 Wiley Periodicals, Inc. Naval Research Logistics 64: 271–286, 2017  相似文献   
8.
We study a setting with a single type of resource and with several players, each associated with a single resource (of this type). Unavailability of these resources comes unexpectedly and with player‐specific costs. Players can cooperate by reallocating the available resources to the ones that need the resources most and let those who suffer the least absorb all the costs. We address the cost savings allocation problem with concepts of cooperative game theory. In particular, we formulate a probabilistic resource pooling game and study them on various properties. We show that these games are not necessarily convex, do have non‐empty cores, and are totally balanced. The latter two are shown via an interesting relationship with Böhm‐Bawerk horse market games. Next, we present an intuitive class of allocation rules for which the resulting allocations are core members and study an allocation rule within this class of allocation rules with an appealing fairness property. Finally, we show that our results can be applied to a spare parts pooling situation.  相似文献   
9.
协同作战效能评估可为舰载反潜直升机装备发展和协同作战指挥提供依据和参考。通过对协同作战效能评估研究现状的分析,提出一种采用模糊综合评判进行协同作战效能评估的方法。首先,对影响协同作战效能的指标进行分类,建立多层指标体系;其次,构建基于模糊综合评判的数学模型,对不同类型指标进行规范化处理,并采用AHP法确定指标权重;最后通过对某型机的协同作战效能进行评估,验证所提方法的有效性和可行性。  相似文献   
10.
基于多侦察资源的电子侦察作战效能评估模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
现代战争战场环境越来越复杂,准确发现目标的难度越来越大,靠单侦察设备独立完成侦察任务已难以满足作战需要。通过建立多侦察资源的电子对抗侦察效能评估模型,对来自同一作战平台的不同侦察设备和来自不同平台的侦察设备的数据进行融合,最大限度地发挥各侦察设备的作战效能,为决策者提供作战使用依据。  相似文献   
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